Play Sound

Play Sound ist eine Action, die ein Sound-Asset abspielt.

Grundlagen

Verwenden Sie die Play Sound-Action, um einen Sound direkt aus der Asset-Liste abzuspielen. Wenn Sie diese Aktion verwenden, müssen Sie den Sound nicht als Szenenobjekt hinzufügen. Diese Aktion eignet sich insbesondere für Effekt-Sounds oder Voice-Overlays.

Wenn es nach der Play Sound-Action weitere Actions gibt und die Actions nacheinander abgearbeitet werden, wartet die nächste Action, bis der Sound fertig abgespielt ist.

Wird – noch während der Sound läuft, eine andere Play Sound-Action aufgerufen – bricht dieser Sound ab und der andere spielt. Es können mit dieser Action nicht mehrere Sounds gleichzeitig abgespielt werden.

Anders ist das bei Sound-Assets, die Sie als Trainingsobjekt platziert haben: von diesen können mehrere gleichzeitig spielen und das auch parallel zu einem mit der Play Sound-Action gestarteten Sound.

Verwenden diese Action Sie daher für Effekt-Sounds oder VoiceOvers, bzw. Sounds, bei denen mit der Ausführung weiterer Actions auf das Ende des Sounds gewartet wird.

Für atmosphärische Hintergrund-Sounds sollten Sie ein Sound-Assets als Trainingsobjekt platzieren.

Arbeiten mit der Play Sound-Action

Play Sound-Action hinzufügen

Klicken Sie im Side Panel unter dem Trigger, dem Sie die Aktion zuweisen wollen, auf Add Action.

add-action

Wählen Sie aus dem Dropdown ...

play-sound

...die Aktion Play Sound.

Eigenschaften bearbeiten

Gehen Sie im Side Panel zu der gesuchten Aktion.

Klicken Sie die Schaltfläche Add Asset, um den wiederzugebenden Sound auszuwählen.

add-play-sound-asset

Lokalisieren Sie in der Liste der Assets den gewünschten Sound und klicken Sie ihn an.

sounds-objects

Die Asset-Liste blendet sich aus und der Sound ist nun der Aktion zugewiesen.